Le Royaume d'Heghwing
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Le Royaume d'Heghwing

Ce forum est un forum RP à l'écrit où chacun raconte une quête scénarisée ou essaye de survivre dans la trame narrative principale.
 
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AuteurMessage
Ja'ar Heghwing
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Ja'ar Heghwing


Messages : 22
Date d'inscription : 11/11/2017

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MessageSujet: [ IMPORTANT ] Règles   [ IMPORTANT ] Règles Icon_minitimeSam 11 Nov - 18:43

Ici sont répertoriés toutes les règles du forum, apprenez les attentivement pour une meilleure cohésion d'ensemble ! Smile :

Couleur :

- Les topics ROUGES sont des topics d'administrations.
- Les topics BLEUS sont des topics pour vos histoires.
- Les topics JAUNES sont des topics pour vous recruter.
- Les topics ORANGES sont des topics pour vos personnages RP

Personnage RP + Histoire

Dans les forum ORANGES, vous devrez vous " inscrire " dans le RP ( = fiche personnage ).
Dans les forum BLEUS, vous pourrez poster vos histoires avec permissions ou participer à l'histoire commune + celles de autres.
Un dés à 100 et 10 sera demandé pour jouer, mais il y a des simulateurs sur smartphone, etc ...

Mais comment proposer une histoire ?


C'est très simple ! Dans le forum " Demandes Permission ", vous posterez l'histoire que vous voulez proposer /!\ qui doit être en concordance totale avec le RP Commun /!\ Un Admin, ou un Admin Test devra alors accepter votre demande ou la refuser.
Une histoire doit minimum durer 2 jours et avoir du loot à la clef.
Vous devrez mettre un niveau conseillé par classe.


Classes,compétences et personnage



Dans ce RP, il y a plusieurs classes, et pour les races, c'est totalement libre.
   

Classes :


- Nécromancien.
Vous êtes mal vu par la société, mais votre magie est un art, du moins, à vos yeux. Vous contrôlez la magie noir à moyenne fréquence [= niveau de magie moyen]. Le clergé, les Saint-Mages auront du mal à coopérer avec vous. Petit vous avez été enlevé et élevé dans les Terres du Néant.

- Saint-Mage.
Réincarnation d'un fragment de Dieu sur Terre, vous êtes apparu dans les Terres Saintes. Vous êtes au sommet du clergé, vous avez dû créer une société de Saint-Mages, vous êtes obligé d'écouter votre supérieur hiérarchique. Les pouvoirs du Nécromanciens peuvent vous influer si son niveau est supérieur de 20 au votre. Vous avez quand même des troubles dans votre psyché quand un Nécromancien est à proximité.

- Demi-élémentaire [ Insérer une " force " naturelle ]
Après votre mort, dans les circonstances de votre mort, vous pouvez vous réincarner en demi-élémentaire dans le seul objectif de venger votre mort. Une fois votre mort vengée, vous disparaîtrez [ sauf par enchantement noir ou archaïque. ].

- Assassin.
Psychopathe sur les bords, vous n'avez aucune pitié, aucune merci. Vous assassinez dans le but de gagner de l'argent et vous pouvez trahir n'importe qui lors de quêtes. Généralement, vous êtes absolument méconnue et quand vous intégrez un groupe d'aventurier, personne n'a votre confiance.

- Viking.
Arrivé de l'Est par naufrage, vous vous êtes finalement bien intégrer à la société de Heghwing [ Royaume où se déroule l'histoire ] et un sorcier de la Confrérie de la Magie vous a appris la langue courante. Equipé de vos deux haches, gentil, vos ennemis trembleront devant votre masse musculaire, et vous ferez un allié d'excellence lors des missions.

-Mage.
Dès votre naissance, la Confrérie des Mages vous a adopté, avec le gré de vos parents. Eduqué en bon uniforme, vous êtes resté jusqu'à vos 18 ans à la tour des Mages, pour la quitter, à fin de servir le Royaume et d'accéder à la place suprême, Mage du roi.

- Ermite.
Orphelin, vous avez été jeté dehors dès vos 16 ans de l'orphelinat, et vous vous êtes receuillis dans les bois : Central, Est ou Sud-Ouest, dans leurs montagnes.
En fonction des bois où vous êtes, vous avez des connaissances exceptionnelles des lieux. Mais vous n'êtes pas très social, et vous n'écouterez quasiment jamais vos équipiers, et vous refuserez quasiment tout le temps de donner vos informations. Vous êtes RELOU mais assez utile.

- Guerrier.
Dès vos 12 ans, vous êtes envoyé à l'école du combat, dans les Terres Royales. Vous êtes bien formé au combat et près à partir au combat dès vos 18 ans, vous pouvez alors intégrer l'armée Royale ou bien mener une vie de bohème, entouré d'équipiers, ébranlant tout les monstres sur votre passsage.

- Sorcière [=Infirmière].
Dès vos 9 ans, vous avez suivi une formation très rude pendant 9 ans. Cette formation consiste à faire de vous des sorcières ayant la capacité de soigner.
Vous êtes TRES UTILE pendant les quêtes/assauts du château.

-Archer.
Non apte à tenir correctement une épée, on vous a donner une formation pour devenir archer. Cette formation à fait ressortir en vous le côté sérieux et appliqué qui fait de vous, malgré vos incompétences au corps à corps, un allié d'exception pour la protection et la furtivité.

-Nain.
Très très coquin, le nain n'hésitera pas à sortir des blagues nulles et foireuses voir déplacer en plein combat. Votre religion fait que vous battez la magie noir haut la main.


La manière où sont représentés les classes sont comme une chaîne alimentaire. Nécromancien trouble le Saint-Mage car la magie noir est maléfique, la Sorcière est supérieur à l'Archer car elle fait mieux le boulot de protectrice, etc.
Chaque mort est définitive sauf dans le cas du demi-élémentaire.
Vous trouverez les équipements et sorts de vos personnages dans la catégorie Personnage RP.
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Ja'ar Heghwing
Admin
Ja'ar Heghwing


Messages : 22
Date d'inscription : 11/11/2017

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MessageSujet: Re: [ IMPORTANT ] Règles   [ IMPORTANT ] Règles Icon_minitimeSam 11 Nov - 21:11

Il est aussi interdit d'insulter,
d'avoir des propos religieux hors-RP
de ne pas être sérieux lors des quêtes.
De ne pas tricher.
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